MuchDifferent a donc développé un FPS basique avec le moteur Unity et code réseau PikkoServer : Man vs. Machine. Le principe est très simple : une vallée avec d'un côté des hommes équipées de blasters rouges et de l'autre des robots araignées avec des lasers bleus. Et le résultat, le voici en vidéo :
Comme vous pouvez le constater, MuchDifferent a réussi à rassembler 999 joueurs sur un même serveur, et ce, sans le moindre lag. Une belle performance qui laisse augurer de belles choses pour l'avenir du jeu en ligne.
· Site officiel de MuchDifferent
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